Разработчиков видеоигр будут стимулировать к выходу на биржу

Российских разработчиков видеоигр хотят стимулировать к выходу на биржу и публичному размещению акций (IPO). Об этом рассказала журналистам директор департамента по работе с эмитентами Московской биржи Наталья Логинова на конференции "Медиадни".
Торговля акциями игровых гигантов стала обычным явлением на рынке.
Торговля акциями игровых гигантов стала обычным явлением на рынке. / Reuters

В то же время участники игрового рынка обращают внимание на то, что основная масса разработчиков сегодня - это небольшие, так называемые "инди"-разработчики, которые не смогут соответствовать требованиям биржи. Сегодня в России есть всего 3-4 компании, которые в теории могли бы рассмотреть для себя выход на IPO.

"У нас в России более 150 компаний, которые занимаются разработкой видеоигр. Они маржинальны. Как показывает международная практика, разработчики игр могут привлекать биржевое финансирование для развития своей деятельности. Сто таких компаний торгуются на Варшавской бирже, 50 компаний - на Nasdaq Stockholm, около 30 компаний на американских биржах", - сообщила Логинова.

В планах Мосбиржи создание совета по видеоиграм в рамках сектора "Рынок инноваций и инвестиций" (РИИ).

Эксперты скептически оценивают биржевые перспективы российских разработчиков видеоигр. "На сегодняшний день в России практически нет игровых разработчиков, которым это было бы реально интересно, за исключением ГК "Леста Игры"", - говорит Вячеслав Макаров, независимый продюсер и гейм-дизайнер, один из создателей "Мира танков". При этом, напоминает Макаров, после национализации "Лесты" более приоритетным вариантом выглядит сценарий приватизации, но после этого был бы логичен вариант выхода на биржу.

Среди других компаний, которым мог бы быть интересен такой формат, эксперт называет холдинг Hobby World, который не так давно объявил о консолидации игровых активов для вывода на биржу.

"Также возможность публичного размещения может быть потенциально интересна для Astrum Entertainment, но компании предварительно необходимо продемонстрировать стабильную выручку и четкие перспективы дальнейшего роста", - отметил Макаров.

Инициатива по привлечению отечественных разработчиков видеоигр на фондовый рынок - это логичный шаг в условиях трансформации индустрии и поиска новых инвестиционных механизмов, полагает Юлия Тишина, исполнительный директор "ИГРОПРОМ".

"В мировой практике торговля акциями игровых гигантов - обычное явление. На международных площадках успешно торгуются такие компании, как Tencent, Electronic Arts, Ubisoft, CD Projekt RED и многих других. Например, польский опыт (компании CD Project RED, разработчика франшизы "Ведьмак". - Прим "РГ") показал, как благодаря фондовому рынку локальные студии смогли вырасти в игроков глобального уровня", - говорит Тишина.

Недостаток замысла очевиден - большая часть разработчиков в России сейчас относятся к инди-сегменту. "Для небольших инди-команд эта опция будет недоступной в силу высоких расходов на подготовку к листингу и строгих требований к финансовой прозрачности", - отмечает Тишина.

Базовые критерии Мосбиржи для IPO - срок работы бизнеса более 3 лет, выручка свыше 1 млрд руб., объем размещения от 300 млн руб. - реалистичны только для зрелых игроков, соглашается Василий Овчинников, глава Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). В то время как российский рынок сегодня - это инди-студии или стартапы на начальной стадии развития. Именно там сейчас, отмечает Овчинников, концентрируется основной объем частных инвестиций в отрасли.

По его словам, помимо 2-3 компаний на российском рынке, непосредственно занимающихся производством игр, IPO может оказаться интересным инфраструктурным игрокам "вроде франшизы компьютерных клубов Colizeum или разработчиков программного обеспечения LANGAME". Овчинников напомнил, что в России таких прецедентов последние 5 лет не было из-за небольшого числа зрелых эмитентов, зависимости многих студий от одного проекта, международных структур владения и привычки собственников выбирать продажу стратегическому инвестору.

"Последний российский прецедент - разработчик Nexters (Hero Wars) вышел на Nasdaq в августе 2021 года через SPAC-слияние с Kismet Acquisition One Ивана Таврина, оценив бизнес в 1,9 млрд долларов и привлекая порядка 132-150 млн долларов от инвесторов, включая суверенный фонд Абу-Даби Mubadala. Однако в феврале 2022 года Nasdaq приостановила торги акциями компании, и они возобновились лишь в марте 2023 года после реструктуризации", - сообщил эксперт.