Каннский кинофестиваль впервые в своей истории открывается мультфильмом

13 мая 62-й Каннский кинофестиваль впервые за всю историю существования киносмотра откроет свою официальную программу анимационной картиной - трехмерной работой "Вверх" студии Disney/Pixar. Также впервые виртуальная реальность одержит полное превосходство над традиционным кино. Проекция фильма на церемонии открытия Каннского кинофестиваля будет проходить в 3D-технологии, что позволит зрителям погрузиться в стихию мультфильма целиком.

Режиссером фильма "Вверх" стал Пит Доктер, заслуженный ветеран Pixar, пришедший на студию еще в 1990-м году. Дебютом Доктера стала мультистория "Корпорация монстров" (2001), получившая номинацию на "Оскар" в категории "Лучший полнометражный анимационный фильм".

Главный герой "Вверх" нетипичен для мультипликационного кино. Это не мальчик, а пенсионер. Карл Фредриксен - ворчун, любящий пожаловаться на жизнь. Раньше он работал продавцом воздушных шариков, а теперь вынужден покинуть дом, который когда-то построил сам, вместе с ныне покойной женой, Элли. Но Карл не хочет переезжать в дом престарелых. Хоть он и старенький, но собирается прожить остаток дней, ни на кого не оглядываясь. Карл привязывает к крыше домика тысячи воздушных шариков, поднимает его в воздух и берет курс в Южную Америку. Путешественнику придется во время своего полета сразиться с природной стихией, обнаружить в доме незваного попутчика и встретить обитателей Затерянного мира.

В России Фредриксен заговорил голосом актера театра и кино Армена Джигарханяна. Армен Борисович уже сотрудничал с Disney - в мультфильме Disney/Pixar "Тачки", где озвучил умудренного опытом Дока Хадсона. Хоть создатели мультфильма "Вверх" и говорят о том, что, когда рисовали ворчуна, обладающего чувством собственного достоинства и юмора, ни с кого его не срисовывали, пенсионер сам получился удивительно похожим на самого Джигарханяна. Говорят, что голос Армена Борисовича в Штатах утвердили сразу, без сомнений.

Еще одно новшество мульткартины: мультипликаторы оторвались от кресел своей студии, и поехали на натуру в Южную Америку, чтобы максимально точно передать ландшафт и краски местности. По предложению мультипликатора Ральфа Эгглстоуна (художника-постановщика "В поисках Немо" и "ВАЛЛ-И") рисовальщики побывали в джунглях Южной Америки, на границе Венесуэлы, Бразилии и Гайаны. Именно там, где происходили события романа "Затерянный мир" Артура Конан Дойла.