РГ выходит на дороги
Сервисы Реклама Подписка Редакция Пресс-центр Партнеры Для подписчиков Вакансии Карта сайта
Государство Армия Экономика В мире Происшествия Общество Культура Спорт Все рубрики
  
Главное Свежий номер Документы Новости В регионах Фото Спецпроекты Подшивка Комментарии читателей
тенденции

Мульты были в "Крокодиле"

Вышла новая телепрограмма, сделанная в формате 3D-анимации

"Российская газета" - Неделя №5049 (225)
26.11.2009, 00:14
Вот так - на примере известного актера Михаила Боярского - выглядит "мульт" в производственном процессе.
Вот так - на примере известного актера Михаила Боярского - выглядит "мульт" в производственном процессе.

Телевидение и кино меняются в наши дни стремительными темпами, и знающие люди говорят о том, что живые актеры все чаще будут уступать место своим компьютерным клонам.

Первый канал уловил тенденцию. И вот уже 29 ноября в 22.00 в эфире появится второй выпуск нового проекта "Мульт личности".

Поскольку "Мульт личности" выполнен в новаторском для телевидения формате 3D-анимации, он, соответственно, дорогого стоит. Специально под этот проект собран коллектив сценаристов из 15 человек и привлечена к работе анимационная студия, оснащенная мощным оборудованием для создания трехмерной анимации и командой из более чем 60 специалистов.

"Мульты" анимируются в соответствии со сценарием. Для этого привлекаются профессиональные актеры, с ног до головы облепленные специальными датчиками. Шестнадцать камер снимают происходящее со всех углов и ракурсов. Движения актеров в режиме реального времени передаются "мультам" при помощи оборудования, использующего технологию motion capture (захват движения). Точно так же делались 3D-блокбастеры "Беовульф", "Трансформеры" и другие.

Голоса, которыми говорят "мульты", утрированы так, как и их внешность, но при этом тоже узнаваемы. Один из актеров озвучивает сразу 10 различных персонажей. Но есть и эксклюзивные голоса, такие, как у "мультов" Ксении Собчак, Юлии Тимошенко. При этом все актеры, занятые в озвучивании, пока не столь известны широкому зрителю.

Сейчас создано свыше 40 "мультов" и около 60 новых находятся в процессе разработки.

Сусанна Альперина

прямая речь

Владимир Мочалов: Труднее всего было сделать Пугачеву

Создание внешнего облика компьютерных моделей начинается с написания классического шаржа. Лица большинства "мультов" - работа Владимира Мочалова - многолетнего главного художника журнала "Крокодил".

Российская газета: Владимир, вы когда-нибудь рассчитывали увидеть свои рисунки движущимися?

Владимир Мочалов: А я со школы мечтал быть мультипликатором и даже учился на соответствующих курсах. Жизнь сложилось так, что я стал карикатуристом в "Крокодиле", но как только продюсеры "Мульта личности" предложили мне эту работу, все мечты тут же проснулись и подстегнули меня.

РГ: Вам интересно в проекте?

Мочалов: Знаете, я ведь занимаюсь не только рисунком, но и живописью, а недавно взялся и за скульптуру. Я считаю, что если у художника есть возможность проявить себя в чем-то новом, он не имеет права этим не воспользоваться. А 3D - очень интересный формат, ведь тут персонаж живой, есть возможность посмотреть на него со всех сторон...

РГ: Но, согласитесь, поначалу вы чувствовали себя не совсем в своей тарелке?

Мочалов: В основе любой художественной техники лежит умение рисовать. Если ты не умеешь правильно передавать пропорции - тебе никакие технологии не помогут, это все равно что обезьяну посадить за штурвал. Непривычным было главным образом то, что я начинал работу с изображения моих героев в полной статике - профиль и анфас. В шарже все строится на движении, и добиться сходства, когда на лице нет эмоций, достаточно трудно. Но такова уж специфика 3D. Правда, потом, когда дизайнеры, обработав рисунок, возвращали мне его в объемном виде, я "отыгрывался" у себя в компьютере - этим неподвижным лицам требовалось придать выражения гнева, радости, печали, недоумения и так далее, десятки вариантов.

РГ: Вы так быстро освоили эту программу?

Мочалов: До ребят, что сидят в студии, мне еще далеко. Это все молодые парни и девчонки, настоящие фанаты своего дела, свезенные на проект из разных городов России. Они работали с такой стремительностью, что я, указывая им, где что усилить, ослабить, переделать, даже не успевал договорить фразу, как уже видел картинку исправленной!

РГ: А как складывались ваши взаимоотношения с руководителями проекта?

Мочалов: Иногда выходило так, что последнее слово оставалось не за художником, а за сценаристами, у которых понимание образов отличалось от моего. Руководству постоянно приходилось меня одергивать, просить смягчать образы, я же стремился к гротесковости. А это, получается, уже другой жанр...

РГ: Был ли на проекте персонаж, которого вы изображали впервые?

Мочалов: Нет. Просто кого-то приходилось рисовать больше, кого-то меньше. Труднее всего было делать Пугачеву, человека, как известно, капризного, ревностно относящегося к своим изображениям. Я старался ее не обидеть, но при этом и не впасть в кисейность.

РГ: В первой серии мы не увидели отечественных политиков...

Мочалов: Зато зарубежных было с избытком - Ющенко, Тимошенко, Лукашенко, Берлускони, Обама, Саркози, Меркель...

РГ: А наших лидеров вы для проекта рисовали?

Мочалов: Рисовал. Правда, президента в моем исполнении вы там не увидите. Премьер-министра - да.

Подготовил Андрей Васянин

Вопрос - ответ

Режиссер программы «Мульт личности» Василий Пичул в свое время был режиссером знаменитой программы «Куклы»

Российская газета: Как бы вы определили разницу между «Куклами» и программой «Мульт личности»?

Василий Пичул: Она принципиальная. Там были резиновые куклы, которые существовали в очень ограниченных возможностях реальной декорации, тех интерьеров, в которые мы смогли их перенести. Здесь персонажи могут существовать где угодно, как угодно, в любом виде. Плюс я снимаю живых актеров, а потом они трансформируются в мультперсонажей. Это технология motion capture. В «Мульте личности» гораздо больше волшебства. В «Куклах» был жесткий реализм, а здесь — волшебный мир мультипликации.

РГ: Если судить по первому выпуску, то в «Мульте личности» меньше сатиры, нежели в «Куклах».

Пичул: Программа «Куклы» жила несколько лет, а «Мульт личности» вышла в эфир первый раз. Некорректно пока сравнивать. Надо набраться терпения, программа сформируется.

РГ: Сценарий вас устраивает? Вам смешно?

Пичул: Мы прилагаем все усилия, чтобы развлечь людей, заставить их смеяться. Просто иногда наши усилия достигают цели, иногда — нет. Во втором случае мы очень страдаем.

РГ: Новые технологии развязали вам руки в плане творчества?

Пичул: Мне гораздо интереснее стало работать. Мультипликация — это на сегодняшний день самая модная часть кинематографа, самая актуальная и любимая зрителями. Для меня возможность работать внутри новых технологий огромное счастье.

Подготовила Оксана Нараленкова

Если заметили в тексте опечатку, выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Загрузка комментариев
© 1998-2012 "Российская газета"
Обратная связь
Создание и поддержка сайта - Web-Мастерская
Дизайн сайта - студия Разумный Подход
Канал доступа в Интернет и хостинг предоставлены ЗАО "Синтерра"

Полное или частичное использование материалов возможно только с разрешения редакции.
В открытом доступе на сайте публикуются не все материалы "РГ". В разных по времени подписания и региону распространения выпусках газеты текст статьи может различаться. Для получения полных текстов газетных публикаций воспользуйтесь платной подпиской.
Редакция не несет ответственности за информацию или мнения, высказанные читателями на страницах сайта.
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru

Сделать стартовой страницей